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comnic's Dev&Life

6. 데이터 구조(배열과 슬라이스, 맵과 구조체) 6.1 배열과 슬라이스 배열(Array): 고정된 크기의 요소로 이루어진 데이터 구조입니다. 배열의 크기는 타입과 함께 정의되며, 한 번 정의된 크기는 변경할 수 없습니다. package main import "fmt" func main() { // 배열의 정의와 초기화 var numbers [5]int numbers = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 배열 순회 for i := 0; i < len(numbers); i++ { fmt.Println(numbers[i]) } } 슬라이스(Slice): 동적 크기의 데이터 구조로, 배열의 일부를 가리키는 참조 형태입니다. 슬라이스는 배열의 일부를 나타내기 때문에 크기가 동적으로 조절 가능합니다. ..
Golang
2023. 12. 30. 10:04