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7. 소유권과 대여 Rust의 핵심 개념 중 하나는 소유권(Ownership) 시스템입니다. 이는 메모리 안전성과 경합 상태를 방지하는 기술적인 도구로 사용됩니다. 7. 1 소유권 시스템 소개 Rust에서 모든 값은 변수에 소유권(ownership)을 가지고 있습니다. 한 번에 하나의 변수만이 해당 값의 소유권을 갖을 수 있습니다. 소유권은 변수가 스코프 밖으로 벗어날 때 해당 값이 메모리에서 해제되는 것을 의미합니다. 예제: fn main() { let s1 = String::from("Hello"); // s1이 String의 소유권을 가짐 let s2 = s1; // s2가 소유권을 가져감, s1은 더 이상 유효하지 않음 // println!("{}", s1); // 컴파일 에러! s1은 더 이상 ..
Rust
2023. 12. 5. 20:33