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comnic's Dev&Life
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3. 기본 문법과 데이터 타입 3.1 변수와 상수 Rust에서 변수는 let 키워드를 사용하여 선언하며, 기본적으로 불변(immutable)입니다. 값을 변경하려면 mut 키워드를 사용하여 가변(mutable)으로 선언해야 합니다. // 불변 변수 let x = 5; // 가변 변수 let mut y = 10; y = y + 1; 상수는 const 키워드를 사용하여 선언하며, 타입 명시가 필요합니다. const MAX_POINTS: u32 = 100_000; 2.2 데이터 타입 Rust는 정적 타입 언어로, 변수나 표현식의 타입은 컴파일 시점에 결정됩니다. 기본 데이터 타입은 다음과 같습니다. 정수형(Integers): let a: i32 = 42; // 32-bit 부호 있는 정수 let b: u64 ..
Rust
2023. 12. 3. 06:59